<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://hirois200.spaces.live.com/mmm2008-05-08_20.17/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fhirois200.spaces.live.com%2fcategory%2f%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>XNR: レビュー</title><description /><link>http://hirois200.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E3%2583%25AC%25E3%2583%2593%25E3%2583%25A5%25E3%2583%25BC</link><language>en-US</language><pubDate>Wed, 14 May 2008 10:11:58 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 14 May 2008 10:11:58 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://hirois200.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-2359648462130241767</live:id><live:alias>hirois200</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>レビュー『ロストオデッセイ』製品版を体験してきた</title><link>http://hirois200.spaces.live.com/Blog/cns!DF40D839C3EE1F19!3703.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pMAYX0Vp2JDfzJXd6ElQSdWbU49GDU235BbVEOVXN_YBnN8QFOKtu7zlNH9xN1AbekwropftnoW7R3rQnzaZ2jA?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=232 alt="LO_logo_2007TGS" src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmedqjxh1XDK7UZ4I7Bv1bsGQWQZuJjZxQNbazfJCjVwB7z3iC8skuoQxTuV-YL3wiVhDE0E94KxM9jZlYNhXEzqQ?PARTNER=WRITER" width=600 border=0&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;１２月１日（土）にファンサイトオーナーの集まりがありました。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;ファンサイトプログラムのリニューアルを記念して行われたオフ会です。&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=3&gt;三重から遙々東京へ…　&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;なんとその会場でサプライズが！　&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.xbox.com/ja-JP/games/l/lostodyssey/"&gt;&lt;strong&gt;『ロストオデッセイ（LostOdyssey）』&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;の試遊台が置いてあるではありませんか！ｗ&lt;br&gt;それも参加者全員分。（２０台のSAMSUNGモニターとXbox360！！）&lt;/font&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;br&gt;ふ　太っ腹&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmefHefJCmgr3fvawatXEanVp5g9B75UoHl9LOT1R0xqZgW6m0Iwf6wOSfDy1QjSNZXTMZH2jQlsNj-CijOK6lynl?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=116 alt="JPパッケージ_final" src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmec7SNliZTflbRJmrwEBlrD91VhMwQn6EPDJyZtyJ45SpbmaOuRP9XjuTFaLhOeXMFb_6A7uVr_I0190RQithKr4?PARTNER=WRITER" width=84 align=left border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;  そしてパッケージがこれ　なんと４枚組！実績もディスク１クリアーとかディスク４クリアーとか、初め見たときもしや！って思ったけど、マジです。パッケージは通常の２倍近い厚みがあり、中身はブルードラゴンの２枚組のようなレイアウトで、それが２つついてる感じです…（わかりにくいか…）&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt; &lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;プレイ時間は４時間まで許されており、みんな真剣にメモを取りながらプレイしていました。&lt;br&gt;どの方も有名ファンサイトのオーナーばかりだったので、さすがだなぁって感心しました。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;プレイした感想は&lt;br&gt;これぞ&lt;strong&gt;坂口博信ワールド&lt;/strong&gt;！　&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;なんだろう、すっごく落ち着くんですよ。懐かしくて安心できる。&lt;br&gt;最近の最新RPGは自由度が高く、何でも出来て面白い、って言うのは解るんだけど、自分で頑張らなきゃいけないっていうのがあって、疲れますよね。しかし坂口ワールドは違う。&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=3&gt;新しいシステムを取り入れながらも、基本的な部分は何も変わってない。&lt;br&gt;サブイベントはあるけど、基本的に一本道のストーリー。&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=3&gt;今更エンカウント制かい！って突っ込みを入れたくなったけど、それも懐かしく心地良い。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;なんだろう、全てのRPGファンにお勧めだけど、FPS好きの３６０ユーザーにもお勧めしたい作品でもあります。FPSでの激しい戦闘で疲れた心を癒してくれる気がします。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pxlCAYpqAqP8NKZ_CTEHwU5gWMXqwg-ei5mZDU6vsA1EQ25Mf8Z1NowHBYMbtsl3sO9sCt3nY8q8L-KundS4pmo6D-kzcgWIG?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;font color="#333333"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=335 alt=02 src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmedDOG_aPkleoptCBv9xartmKsSfzcD9oXjYcZEb0x7TalrlHi6_GjJn5l_UIi5OZK9TySzqXPBH0i-Q2P_lIPNG?PARTNER=WRITER" width=592 border=0&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=1&gt;｢ロストオデッセイ｣画像１&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;さて、プレイして感じたことをつらつら書きます。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;グラフィックはモニターの性能が影響してるのかも知れませんが、少しジャギー感が目立ちました、確かに綺麗なんだけど、もう一歩って感じですね。リアルタイムとレンダリングのグラフィックの差をなくそうってのは効果的で、違和感をあまり感じませんでした。&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;br&gt;戦闘システムはエンカウントとターン制。&lt;br&gt;エンカウント時のロード時間は、導入部分ではエフェクトやらアクションやらでごまかされ、戦闘が始まるまで１０秒ほど。戦闘終了後は５秒ほど。短いとは言い難いですが、なにせこのゲーム、エンカウント回数が少ない。&lt;br&gt;イベント間のダンジョンでのエンカウントが（今回プレイした中で）５回～１５回ほど。少し進んではイベント、少し戦闘してまたイベント、戦闘とイベントの比率が一緒くらいでした。&lt;br&gt;だから、ダンジョンでの戦闘や町中での散策で物語がとぎれることなく、常に物語が進んでいきます。古い言い方ですが、まるで大作映画を見てるかのようで、止め時が難しいです。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt; &lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pxlCAYpqAqP9EZNs2jyuYkxvGP3viCtd65NNHu4pgwFZX6n1kvO_uLq5KKMTn0WFvYVgrf-jq2aN7P2QGPFDOrhtM4ztmWdcX?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=162 alt=07 src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmecZllfImEOm5BGyD-4OTiTnvm4B6_voyFOcndJK9zMXzRFsVZ-neVoygt26T6sr5v6CKw18O1rLbJ8SqRY-1MnY?PARTNER=WRITER" width=283 border=0&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pxlCAYpqAqP-Uch6_Yn545vef078afh_bGMGMiyr3HBTZd1XFfcgGRFjgfpSkBG9TJ_2UqNeMeVGqt4vMK1ZOd0o61DxW-nib?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=162 alt=19 src="http://byfiles.storage.msn.com/y1pPBFSCWmE4NRu1VH_GHEYJsfsBHxZIsFtYJAHzyqzt3KRlLcIGkhspRTnZnrCaObBUmBIxiM8HrU?PARTNER=WRITER" width=284 border=0&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;戦闘システムはコマンド式なんですが、エンハンスリングって言うのを装着して戦闘に挑むと、通常攻撃時にエイムリングちゅーもんが出てきて、攻撃開始と同時に右トリガーを引くと外側のリングが出現して縮まります、それを内側に表示されているリングと重なったところで離します。タイミングよく止まればPerfectでリングの効果を１００％発揮することが出来ます。少し外れるとGooｄで効果は微々たる量、大きく外れてBadだと効果は発揮されません…。　このタイミングが難しく、体験会では数回しかPerfectを出せませんでした…。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;そして、戦闘時の重要なシステムとして　GC（ガードコンディション）があります。&lt;br&gt;これは、前列のキャラクターが壁となって後列のキャラクターを守るシステムで、画面の上に表示されます。GCは前列のキャラクターのHPの最大値で数値が決まっており、その割合（Lv１～Lv４まである）に応じて後列のキャラクターが受けるダメージの割合が決まってきます。これは敵にも適応されていて、前列の敵を倒しておかないと、後列に多大なダメージを与えることが出来ません。こちらも同じく後列のダメージが多くなり狙われやすくなります。このシステムにより、前列にHPの高いキャラクターを配置しておけば後列にキャラクターLvの低いキャラを配置しても安心です。この辺の駆け引きも重要になってくるでしょう。　&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;　　　　　　　　　　　　　&lt;font size=3&gt;&lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pMAYX0Vp2JDdCucVUjsq82ctF--gMqEFDtUyR383-H7DEnfuDF4FV3yjFsXYaMXwOoMgV2mTA4CWqg4dWEFtiiw?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=185 alt=14 src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmedUsrksQeEJFBa8N5Gv_9Nse8dJ9VY9Z9z3zasaVRReDfWw7ZkRegKNBz7aVma934Vtegmg0LwvisAxzM55umeE?PARTNER=WRITER" width=325 border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;このゲームは、雑魚キャラは簡単に倒せてサクサク進む強さなのですが、ボス戦は手応えがあります。&lt;br&gt;属性や効果、戦闘の行動順序、詠唱遅延効果などを駆使して戦わないとあっという間に全滅してしまいます。今回体験した中では上の２種類の画像のボスが登場したんですが、１回目に登場したトリ型のモンスターは苦戦しながらも全滅寸前で倒せたのですが、２回目に出てきた青く光ってるモンスターは倒せなかったです…　まじで頭振り絞って戦ったのですが、３度も全滅してしまいました…。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;そのボスとの戦闘中に終了時間が来たんだけど、今戦ってるボスに勝ったらそこで終了ですって言われたんだけど、あの～倒せたらって倒せないんですけど…ｗ　なさけない…&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;白熱のバトルで手応え充分。 たとえ全滅してしまっても、直前で必ずチェックポイントがあるので、またそこから再開することが出来ます。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;あと感心したのが、戦闘中に装備の付け替えが出来るところですね。一部出来ない項目もあるのですが大抵の武器やアクセサリーが付け替えることが出来ます。敵によって属性を変化させることが出来るかも知れませんね。　　　&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;あと、ワールドマップの移動が楽で、地域を選ぶとすぐに飛んで行けるので、フィールド移動のストレスがないです。ダンジョンではマップが常に表示されてるんだけど、グラフィックが綺麗な分、通れる道がどこなのか迷うことがしょっちゅうでした、マップを見ながら行けばいいんだけど、それでも解らない時が…。&lt;br&gt;ダンジョンではオブジェを動かしたり壊したり、谷間を飛び越えたりと、少しパズル要素を取り入れながらも、決して難しい物ではなくサクサク進みます。ここでも町中同様走れるので、ダンジョン散策が楽です。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pxlCAYpqAqP-OQ4oUGJBRAldLCt47wj_xcivurkLHjKgORzKqVPZ9yBL-JmQ7XPJlWYJajWyMDHm6tMa4UB-Rfyom5CXRGpzE?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=337 alt=44 src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmedNq88soocyankd6zYMM7j-soiKIjvxQ3CU1Dq7xehPZFYR-5NngrmxkN5OMfseABG8KVwnjZTQ2IuWIzp3Us9z?PARTNER=WRITER" width=596 border=0&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;font size=1&gt;｢ロストオデッセイ｣画像&lt;/font&gt;２ &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;キャラクター操作は快適でさくさく動くのでストレスを感じませんでした。Xボタンを押せばかなりのスピードで走れるので移動は楽々、街の人々との会話は会話してる最中でも動き回れるので、間違って話しかけたときのストレスがなく、間違ったらその場を立ち去ってしまえば会話は聞こえなくなります。&lt;br&gt;視点は基本的に固定なんですが、BTボタンで無段階に拡大縮小できて、怪しい地形やオブジェなどをじっくり見ることが出来ます。場面によって違うのですが、約２０°ほど左スティックで上下左右に視点を動かせて周りを見渡せます。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;町中などに落ちてるアイテムを見つけるには、近くに行くとAボタンの表示が出て、そこで出来るアクション名が右下に表示されます。たとえば｢さぐる｣｢めくる｣とか、町中に貼ってあるチラシの端がぴらぴらとめくれていて、それをめくると１００Gとかアイテムとか…、誰がそんなのとこに…、ツボをさぐる時なんてホントにさぐってるんですよぉ～、あれは犯罪だろうｗ&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pxlCAYpqAqP8iqFFp_u1siaWniIJgia_FBrAAR2k-2gyl19D9V7kYQPRVtRNRKiKnugPshevUSfJVeysEHifCoeE1EltGp0_l?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=162 alt=69 src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmedSPQsUEA3gd2JV67qfHKBOJB7dVmS2PKNdkHYmH58xQdGJiHFHPD8WBlubMn2FDBy3pxzRWu5-7h8xWUwfADQD?PARTNER=WRITER" width=284 border=0&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pxlCAYpqAqP9nqGfHLBIFD-NJA2mQcd2_pyFLh6QKfDUURNV4RfxPc2lWB4Ppg2m7YgAZX3dTy0wMUxCo0bt0R2niNF9cOblY?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=160 alt=13 src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmecmEurZkwzDZhshBDHYEToUwxLZnhxZ-l0M3Th8TSLc_BqGiGnTvMsPlkcpH2jUkY0w57YYd5yZ9sIw5-oZ6C5m?PARTNER=WRITER" width=281 border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;町中などで部屋に入ったり隣のエリアに移る時にロードが入るのですが（２秒７秒１５秒）&lt;br&gt;短いロード時間なら町中の効果音や会話がそのまま残り、ただ黒幕を見てるだけではなく、ロード時間を感じさせない作りです、ロード時間が長い場合は、キャラクタの紹介画面が表示され、それを読んでる間に終了とか、細かい所まで作り込んでるようです。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;町中では常に効果音や会話が（放送）が聞こえており、町の中で包まれてる感覚に陥ります、なんだろう、ゲームとの一体感が生まれます。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt; &lt;a href="http://bzxnwg.bay.livefilestore.com/y1pxlCAYpqAqP8zsIqDZOUVQOxIrH5jH7sWV2-q8DPOsHLDcs--i9r1JbKNCBFdl8iIIaVVOQsUQYgYLfi7o7mX-VQZp1-xtyw_?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-top-width:0px;border-left-width:0px;border-bottom-width:0px;border-right-width:0px" height=335 alt=15 src="http://by1.storage.msn.com/y1pY2aETkLQmec6uOqx9r1T_XEw0gVXDc4dqCtzvMUtwmcpDNeHSSjneFp8_vhs609YcE096-il-83UyKsPyFcd3VI2qLpLLyLM?PARTNER=WRITER" width=593 border=0&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt; &lt;font size=1&gt;｢ロストオデッセイ｣画像３&lt;/font&gt;&lt;/font&gt; &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;千年の夢…　物語を通じて徐々に思い出されていきます。&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;br&gt;夢の回想シーンはテキストで表示され、まるで小説を読んでるようです。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;全体的に映画的な見せ方が上手く、戦闘とイベントが別の物にならず、一つの物語として一体感を感じました。好き嫌いはあるかも知れませんが、安心して楽しめる、そして原点に戻れるRPGではないでしょうか。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;まったく購入予定じゃなかったんだけど、アマゾンでポチットナをしてしまいましたｗ。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;※　画像はマイクロソフトより今回参加したファンサイトオーナーに配布され使用が許可されたものです。&lt;/font&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-2359648462130241767&amp;page=RSS%3a+%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%80%8e%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%82%aa%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%bb%e3%82%a4%e3%80%8f%e8%a3%bd%e5%93%81%e7%89%88%e3%82%92%e4%bd%93%e9%a8%93%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%8d%e3%81%9f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hirois200.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hirois200"&gt;</description><comments>http://hirois200.spaces.live.com/Blog/cns!DF40D839C3EE1F19!3703.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hirois200.spaces.live.com/Blog/cns!DF40D839C3EE1F19!3703.entry</guid><pubDate>Mon, 03 Dec 2007 14:08:16 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hirois200.spaces.live.com/blog/cns!DF40D839C3EE1F19!3703/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hirois200.spaces.live.com/Blog/cns!DF40D839C3EE1F19!3703.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-23T12:30:27Z</dcterms:modified></item></channel></rss>